UX design I

Sailing The User Universe

Sailing The User Universe

경험의 파도 끝에 닿은 이야기들

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1. NowAuction

지금경매는 사용자가 복잡한 부동산 경매 과정 속에서도 스스로 판단하고 신뢰를 형성할 수 있도록 기존 서비스의 UX/UI를 개선한 프로젝트입니다.

AB테스트를 통해 사용자의 선택권을 확장해 통제감을 제공하는 것이 서비스 신뢰로 이어짐을 확인했습니다. 이를 위해 사용자가 직접 필터를 조정하고 전문가를 선택하며 정보를 검증할 수 있는 구조를 설계했습니다. 또한 AI 중심의 자동화 경험보다, 선택한 전문가와 직접 채팅하며 세밀한 케어를 받는 휴먼터치 경험을 강화하여 신뢰 형성을 지원합니다.

동시에 학습 목적의 사용자에게는 최소한의 참여만으로도 즐길 수 있는 게이미피케이션을 제공해 부동산 경매의 진입장벽을 낮추고 지속적인 참여를 유도합니다. 궁극적으로 지금경매는 사용자가 단순히 경매 정보를 소비하는 것을 넘어, 자신만의 기준으로 탐색하고 판단하며 행동하는 투자자로 성장할 수 있는 경험을 만드는 것을 목표로 합니다.

지금경매는 사용자가 복잡한 부동산 경매 과정 속에서도 스스로 판단하고 신뢰를 형성할 수 있도록 기존 서비스의 UX/UI를 개선한 프로젝트입니다.

AB테스트를 통해 사용자의 선택권을 확장해 통제감을 제공하는 것이 서비스 신뢰로 이어짐을 확인했습니다. 이를 위해 사용자가 직접 필터를 조정하고 전문가를 선택하며 정보를 검증할 수 있는 구조를 설계했습니다. 또한 AI 중심의 자동화 경험보다, 선택한 전문가와 직접 채팅하며 세밀한 케어를 받는 휴먼터치 경험을 강화하여 신뢰 형성을 지원합니다.

동시에 학습 목적의 사용자에게는 최소한의 참여만으로도 즐길 수 있는 게이미피케이션을 제공해 부동산 경매의 진입장벽을 낮추고 지속적인 참여를 유도합니다. 궁극적으로 지금경매는 사용자가 단순히 경매 정보를 소비하는 것을 넘어, 자신만의 기준으로 탐색하고 판단하며 행동하는 투자자로 성장할 수 있는 경험을 만드는 것을 목표로 합니다.

2. Baduk Game for Seniors

우리는 시니어의 인지 건강을 깨우는 가장 몰입도 높은 매개체로 '바둑'에 주목했습니다.

바둑이 가진 깊은 사유와 전략의 즐거움을 시니어 친화적인 인터페이스와 AI 코칭 시스템으로 새롭게 재해석했습니다.

본 플랫폼은 바둑에 다채로운 '인터랙션'을 더해 시니어의 일상을 확장합니다. 화면 속에서는 다정한 AI 캐릭터·펫과의 교감으로 정서적 위안을 얻고, 게임 공간에서는 다른 플레이어들과 소통하며 새로운 사회적 관계를 형성합니다. 더불어 시니어의 활동 데이터를 가디언(보호자)에게 시각화하여 전달함으로써 가족 간의 따뜻한 교류를 이어줍니다.

바둑 한 판에 담긴 즐거운 몰입으로 시니어의 내일을 건강하게 깨우고, 세대와 커뮤니티를 공감으로 연결하여 안팎으로

안심을 전하는 진정한 라이프 케어 형 게임 어플리케이션을 소개합니다

우리는 시니어의 인지 건강을 깨우는 가장 몰입도 높은 매개체로 '바둑'에 주목했습니다.

바둑이 가진 깊은 사유와 전략의 즐거움을 시니어 친화적인 인터페이스와 AI 코칭 시스템으로 새롭게 재해석했습니다.

본 플랫폼은 바둑에 다채로운 '인터랙션'을 더해 시니어의 일상을 확장합니다. 화면 속에서는 다정한 AI 캐릭터·펫과의 교감으로 정서적 위안을 얻고, 게임 공간에서는 다른 플레이어들과 소통하며 새로운 사회적 관계를 형성합니다. 더불어 시니어의 활동 데이터를 가디언(보호자)에게 시각화하여 전달함으로써 가족 간의 따뜻한 교류를 이어줍니다.

바둑 한 판에 담긴 즐거운 몰입으로 시니어의 내일을 건강하게 깨우고, 세대와 커뮤니티를 공감으로 연결하여 안팎으로

안심을 전하는 진정한 라이프 케어 형 게임 어플리케이션을 소개합니다

3.TAON

TAON은 누구나 쉽고 안정적으로 이용할 수 있는 배리어프리 무인버스 디스플레이 및 모바일 앱 UX/UI 기획 프로젝트입니다. 자율주행 기술이 일상 교통수단으로 확장되는 흐름 속에서, 고령자·외국인·저시력자 등 다양한 사용자가 겪는 정보 접근의 어려움과 이동 중 불안을 개선하고자 했습니다. 실제 주행 중인 무인 자율주행버스 답사와 관련 기업 자문을 바탕으로 현재 자율주행 모빌리티 시장 현황과 사용자 경험의 한계를 분석했습니다.

이를 기반으로 도로 상황, 주행 상태 등 승객에게 필요한 정보를 상황에 맞춰 직관적으로 전달하는 상황인지형 인터페이스를 설계했습니다.

또한 친근한 캐릭터와 그래픽 시스템을 활용해 낯선 이동 환경에서 느낄 수 있는 심리적 부담을 완화했습니다.

더불어 디스플레이와 모바일 앱을 연동하여 탑승 전부터 하차까지의 이동 경험을 하나의 흐름으로 연결했으며, 자율주행 환경에서도 사용자가 버스를 신뢰하며 안심하고 이동할 수 있는 통합 사용자 경험을 제안합니다.

TAON은 누구나 쉽고 안정적으로 이용할 수 있는 배리어프리 무인버스 디스플레이 및 모바일 앱 UX/UI 기획 프로젝트입니다. 자율주행 기술이 일상 교통수단으로 확장되는 흐름 속에서, 고령자·외국인·저시력자 등 다양한 사용자가 겪는 정보 접근의 어려움과 이동 중 불안을 개선하고자 했습니다. 실제 주행 중인 무인 자율주행버스 답사와 관련 기업 자문을 바탕으로 현재 자율주행 모빌리티 시장 현황과 사용자 경험의 한계를 분석했습니다.

이를 기반으로 도로 상황, 주행 상태 등 승객에게 필요한 정보를 상황에 맞춰 직관적으로 전달하는 상황인지형 인터페이스를 설계했습니다.

또한 친근한 캐릭터와 그래픽 시스템을 활용해 낯선 이동 환경에서 느낄 수 있는 심리적 부담을 완화했습니다.

더불어 디스플레이와 모바일 앱을 연동하여 탑승 전부터 하차까지의 이동 경험을 하나의 흐름으로 연결했으며, 자율주행 환경에서도 사용자가 버스를 신뢰하며 안심하고 이동할 수 있는 통합 사용자 경험을 제안합니다.

4.Seoul City Tour Kiosk

Seoul City Tour Kiosk는 해치를 모티브로 한 AI 아바타 기반의 서울시 관광 안내 배리어프리 키오스크 UX/UI를 기획했습니다. 서울을 방문하는 관광객과 청각장애인, 고령자, 외국인 등 다양한 사용자가 관광 정보를 쉽고 편리하게 이용할 수 있도록 정보 접근성과 사용자 경험 개선에 중점을 두었습니다. 해치 AI 아바타는 관광지 안내, 길찾기, 교통 정보 등을 수어, 자막, 음성, 다국어 서비스로 제공하며 상황에 맞는 직관적인 안내를 지원합니다. 또한 고대비 화면, 쉬운 아이콘, 간단한 UI 구조를 적용해 디지털 기기에 익숙하지 않은 사용자도 부담 없이 사용할 수 있도록 설계했습니다. 

 더불어 키오스크와 모바일 경험을 연동하여 사용자가 장소를 떠난 뒤에도 저장한 관광 정보, 추천 경로, 이동 안내를 이어서 확인할 수 있도록 했습니다. 이를 통해 서울 관광의 첫 만남부터 이동과 탐색 과정까지 안전하고 편안하게 연결되는 포용적 관광 안내 서비스를 제안합니다.

Seoul City Tour Kiosk는 해치를 모티브로 한 AI 아바타 기반의 서울시 관광 안내 배리어프리 키오스크 UX/UI를 기획했습니다. 서울을 방문하는 관광객과 청각장애인, 고령자, 외국인 등 다양한 사용자가 관광 정보를 쉽고 편리하게 이용할 수 있도록 정보 접근성과 사용자 경험 개선에 중점을 두었습니다. 해치 AI 아바타는 관광지 안내, 길찾기, 교통 정보 등을 수어, 자막, 음성, 다국어 서비스로 제공하며 상황에 맞는 직관적인 안내를 지원합니다. 또한 고대비 화면, 쉬운 아이콘, 간단한 UI 구조를 적용해 디지털 기기에 익숙하지 않은 사용자도 부담 없이 사용할 수 있도록 설계했습니다. 

 더불어 키오스크와 모바일 경험을 연동하여 사용자가 장소를 떠난 뒤에도 저장한 관광 정보, 추천 경로, 이동 안내를 이어서 확인할 수 있도록 했습니다. 이를 통해 서울 관광의 첫 만남부터 이동과 탐색 과정까지 안전하고 편안하게 연결되는 포용적 관광 안내 서비스를 제안합니다.

Thanks to

Industry partership

본 수업은 기업 연계형 캡스톤 디자인 프로젝트로, 기업 과제의 일부분을
UX 솔루션으로 해결하고 제안하였습니다. 프로젝트에 대한 실무진의 한마디를 모았습니다.

전예나

플리트소프트 디자인팀장

승객 시야에 맞춰 각도가 조절되는 발상이 신선했고, 귀여운 캐릭터와 브랜딩 콘셉트가 정말 인상적이었습니다. 사용자를 배려한 고민또한 곳곳에 느껴져, 배리어프리에 대한 관심이 더 높아질 것 같습니다.

이유열

잼스트리 대표

학생 여러분이 이번 바둑 프로젝트를 통해 보여주신 창의적인 아이디어와 열정에 깊이 감사드립니다. 이번 경험이 여러분의 성장과 미래 도전에 소중한 밑거름이 되길 응원합니다.

이현지

코발틱스 대표

서비스를 운영하며 당연하게 여겼던 부분들을 새로운 시각으로 바라볼 수 있었습니다. UI를 넘어 브랜딩과 오프라인 경험까지 경매 이용자의 여정을 폭넓게 고민한 점이 인상적이었습니다. 여러분의 창의적인 도전이 앞으로 더 큰 성장으로 이어지길 응원합니다.

정성욱

플리트소프트 대표

사용자의 작은 불편까지 놓치지 않는 섬세함은 아무나 가질 수 없는 재능입니다. 그 마음을 잃지 않는다면 어디서든 빛나는 디자이너가 될 거예요. 산디과 여러분의 앞날을 진심으로 응원합니다.

SMID UX Project Survey

UX디자인에 전시된 4개의 프로젝트에 대한 의견을 남겨주세요!

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